這次薩爾達傳說奪得多項高分讚美,且成為Wii發售以來銷售最好遊戲,採用了Wii的多項新技術,但是其中最讓我感動得是什麼?Wiimote揮劍?不是… 是手把上得喇叭…

之前聽說過手把上喇叭的音質不怎樣,事實上是真的沒有很好,但是在玩的過程中根本不會發現他的音質怎樣,因為那感覺實在是太有趣了。
揮劍會有揮劍的聲音,射彈弓也會聽到彈弓射出的聲音,中間變成狼的時候,遇到需要利用背上Minda的時候還會聽到他的笑聲從你手中傳出來。
這感覺真的不知道怎麼來敘述比較好,但是真的是太有趣了!

畫質普普,的確並不能列為次世代畫質的等級,但是玩的時候你根本不會去注意這個,起碼我不會,完完全全被遊戲給吸引進去。(聽說色差會感覺差很多,但是不想再多花這個錢了)
不過在視角設計上真的堪稱完美,我除了指定敵人之外,很少用到Z鈕來改變視角,操作上幾乎沒有障礙。

操作上當然又是另一個特點,用手直接揮劍真的有種特別的樂趣,而且也不用動太大,只要輕輕動一下手腕就好,而且並不會像有些人污衊的那樣,玩久會累,我一樣懶懶的靠在沙發上玩,一點困難都沒有。
其他騎馬、戰鬥、變狼都有不同的操作方式,真的很有趣,騎馬就是跑、衝刺還有跳躍柵欄,戰鬥時輕輕動一下手就會揮劍,搭配Z鈕就會直刺,Z+A則會跳躍砍,動動Nunchuck還可以使出迴旋斬。

狼模式更加有趣,可以變換視線,看到鬼魂還有地上埋著的寶物,並且可以挖掘,利用背上得Minda還可以連續跳躍,在很多地方都會用到這技巧(聽到你Wiimote發出詭異笑聲的時候),還可以跟動物說話。

繼承以往系列作,這代的解謎與劇情仍然是如此的吸引人,雖然看不懂日文,但是靠著漢字和動畫,大致任務都可以解開來,不過稍微要花一點時間就是了。下午一開始玩一個不注意就玩了三個小時下去,可見這遊戲多麼的讓人入迷。

故事劇情一樣具備著光明與黑暗,主軸就是打敗黑暗帝王拯救曙光公主,曙光公主是誰就自己玩下去吧,很前面就解開這個謎題了。而我們的任務就是驅散黑暗領域,讓光明重現。

目前玩了四個多小時,才剛到第一個神殿,看來真的要花很多的時間來破這款遊戲…

我想說再多都無法表達出那種樂趣出來,還是大家自己去買來的時候玩玩看吧!這款遊戲我極力推薦